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三国志12攻略 三国志12的游戏技巧介绍_观速讯

2023-03-31 08:57:54来源:上海商报

三国志12的游戏技巧

  1. 1

    先从整体上来说

    1.在你城池只有一座的时候,如果将领多了,会出现财政赤字,如果赤字超过200,你就需要注意了。如果没有超过200并且你拥有一定数量的资金(5000以上),研究“求财之策”吧。


    (资料图片)

    2.势力范围一定要分为前线城市、二线城市、后方城市。每个城市的建筑法则都有一定讲究。

    首先来说后方城市:就是说其接壤范围都是自势力,这样的城市兵舍不宜太多,我的话就一座,巡查所最好每个城市都有一座,因为技法很多都是跟你的名声挂钩的,还有你自己的爵位。技法所一个城市一定要有两座,一个势力就一个城就可以,就扔在后方的一个城吧。剩下的就全部钱粮吧。

    再来说二线城市:二线城市基本定义和后方城市一样,但是需要和你的前线城市接壤,因为他的主要功能就是征兵。所以,这个城只需要钱粮兵,巡查你自己看着办。求人所就看你的前线是否稳固了,如果你的前线经常挨打,并且你经常抗住,二线一定要有个带人脉的求人所。

    最后就是前线城市了:不解释,不要钱粮(除非不够用可以出钱,如果你不穷兵黩武电脑来打你送你的粮食都够用),一个求人,人脉必须,有收集的话就更好了。巡查和计略所都不能少。剩下的就全兵营。

    看到这肯定有人问,造攻城器械那个一个都不造?傻X吧?是不是傻X你看了再说,计略所关联的技能是军师和鬼谋。军师就是让接壤城市的城防下降,鬼谋是有很大几率偷取他城里的攻城器械。

    3.开发秘策

    经常出一些什么大于85缩小一回合 小于60增加一回合 不多做解释 如果推荐你的平均智力是83 那你就自己选成62吧 因为牛人要去忙生产。

    4.活用秘策

    秘策确实是很牛逼的一样东西。第一条的来钱我就不说了,如果你现在缺粮食,那就研究占粮之策。

    游戏刚开档时,求贤之策必不可少。

    绝道之策好好看看,绝对避免你大军过去之后 前面对方出援军后面老家被偷袭。

    伏兵之策是战斗翻盘必备之良策。

    禁归之策抓人抓到手软。

    掠夺之策也不错,其他的我几乎不用。

    5.活用秘策献策。

    秘策发动之后,你手下就觉得表现的机会来了。多了不说,有很多献策都是很牛逼的,比如“求财之策”就有相应的献策“【名士】增加武将忠诚”要知道本代如果你一直给他涨薪加忠诚的话 一城池一会就赤字。“求贤之策”的【人脉】直接登人才等等。但是要小心成功率。两个圈是100% 一个圈也差不多 三角就是50%了吧= =

    6.不要一直给武将增长薪水

    第五里面讲了,这不是11代的奖金,而是薪水。我想上班的人都知道吧。。。。一般我灭掉一个势力前都会研究求财之策大量加忠诚。

    7.官职和宝物才是加忠诚的

    记住,加薪只是满足他不满的 要想解决忠诚太少的问题 要么给她宝贝 要么给她官职 如果没有空位置可以全解任然后全新职(貌似是个BUG 忠诚100的卸任他也不掉忠诚 不是100的没看过 新封官的+2忠诚)

    8.刷外交

    外交有个“心证”这词说实话我是第一次见到,也就是好感度。刷吧,我经常找个带大舌头技能的过去,然后一次给他1点粮食刷1点好感度,刷着刷着就可以同盟了。(312里一个势力只能跟一个势力同盟,同盟2年限制停战6个月。)还俘虏心证+50。宝物没试过。

    我知道的内政技巧就这么些 希望对大家有所帮助

    战争:

    没什么多说的,只要记住枪兵杀骑兵 骑兵杀弓兵 弓兵杀枪兵就行了 骑兵抢阵营估计都知道 攻城的时候如果有攻城器械 就留他一人在前面砸城墙就可以 死的绝对比你部队少 如果他开门打你器械 你就拉后器械拿兵削他 城门破了之后 可以在外面歇会 上个厕所 回来满豆豆再进去杀人 一定要避开电脑的火计和大打击 而你自己要利用好火计和大打击

    说个事例:就在写这篇之前我攻击得城池 器械打城门 祝融+XX+XX+XX在城墙上打我器械 我把文X(武力94那个 大打击 晋国那阵闹事的那个)拉到城墙下面 然后祝融就大打击我一个部队 而我还他就是4个部队(后来发现 我还不如用智力64的火计烧他门 进城之后我连续两个火计 把他们5个部队烧崩溃了)

    某些地图要小心 有的山崖如果没有护栏 那就说明你上不去但是他能下来 我就这样被人偷袭过

    战争就这些

    单挑:

    说实话就是石头剪子布!

    我要说的是,不知道是我自己还是很多人犯这毛病,比如你是【天天天天地】 你可以出四个天 而不是只出一个 当初我就出一个 张飞连85武力的干不过 我还是今天才发现的 能多点= =

  2. 2

    再说兵种战斗类

    技法所:技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效的强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法,多建也就浪费了,而且研究过程中只能研究一种技法,意思是说在其他城池建技法所也不能研究多个技法,只能一个一个研究,而且研究技法还要配置两个武将,不是任意两个就行的,必须符合技法研究条件的两个武将。

    武将特性:以下的武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加,但要注意的是已有该特性的武将,最好不要再用该名品,不然就浪费了。第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有“!”出现,点击就能进入选择界面,注意的是3个月后就会刷新,也就是浪费了,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将,这也是让武将增加特性最实用的方式。

    政略技法:在战略技法中,战略的技法可以强化兵科能力,而且强化将会又上限,最高为5级,强化的上限会根据势力的不同有所差异,这是固定的,不会根据剧情不同而改变,例如:魏国的骑兵,蜀国的枪兵,吴国的弓兵,是各自的专精领域,就比其他势力强化上限更高。

    特有技:有些势力拥有固有技法。曹操势力的固有技法是屯田制,其对兵粮收入的帮助显而易见,这也增加了游戏的趣味性。

    5

    兵种技法:兵种分别分为枪兵,骑兵,弓兵。能力又分为攻击 防御 和辅助方面,比如枪兵的破坏(即额外伤害) 骑兵的机动(移动速度) 弓兵射程(攻击距离)。

  3. 3

    个人不喜欢一个一个战役打下去,我玩三国志系列都是自建武将,弄个三神将或武神将,开一张最多人的地图,杀到爽。基本你统一一到两次,这个游戏你也就熟了,再结合一些别人的攻略小技巧,所有光卡也就不是问题了。

    END

注意事项

  • 个人更喜欢也更推荐三国志11,综合性更高耐玩。
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。

标签: 三国志12攻略

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