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Hook新作感受(恋には甘えが必要です)-视焦点讯

2023-04-06 13:03:43来源:哔哩哔哩

一言以蔽之,是近几年hook的正常水准。如果你喜欢甜作,就是值得一玩。


(资料图片)

hook这类游戏的特点就是,喜不喜欢主要还看你有没有特别喜欢的角色,整个剧情架构啥的确实并不是那么重要。像我近几年最喜欢的hook作品ゆびさきコネクション(指尖情缘),原因说白了还是我特别喜欢美琴和伊織两个角色。所以我的建议还是把游戏下下来玩玩,说不定某个角色就将会成为你的挚爱。

其实在正式玩到这作之前,我还是比较悲观的。一方面是对于这个游戏的悲观,因为按介绍来讲应该跟どっちのiが好きですか?(你喜欢的是哪一个我)比较相似,在此基础上,人设第一眼看上去也不够吸人眼球。另一方面是对hook这个会社的悲观,在去年和今年,hook系里面我最喜欢的两个剧本家早瀬ゆう和此ノ花しな相继退社,不由让人担心hook家还有没有新剧本人才。但实际上游戏体验比我想象的要好不少,按空间标准我会给个80分。

这作的剧本桜城なお,也是hook近十年里面的主力剧本家之一。

他喜欢在恋爱发糖剧情之外,写一些煽情类剧情,甚至可能还有点小刀的内容(当然这作没刀),而且喜欢把这类剧情突然插入。但是不得不说,以前的他在这方面实际上没法将两者很好地结合,导致一些剧情来的就很突然,让玩家很难突然理解。

比如Amenity's Life里面的奏线,在表白部分玩家可能就很难一时间跟得上剧情的展开。好在这块没有让游戏体验下滑,反而姑且算是小小的加分项。

再比如我个人感觉整个hook里面最神的一条线——PriministAr里面的千里线,作为樱城的出道作,也是这种方式写出来的。整体线玩下来,真的非常感动。(这作没汉化其实是挺遗憾的)

还有就是最受诟病的思いで抱えてアイにコイ里面的兔鞠线,表白部分直接给玩家整的心脏骤停。本来就很单纯的一个很可爱的角色,现在我看到心里都很不是滋味。

以前他的问题就是会写的用力过猛,可谓是成也萧何败萧何。而他这种风格在这作也有延续,有涉及到一些比如家族爱之类的情节。但是令人欣慰的是这作里面他有所控制,让这类情节的出现位置和占比都稍稍合理了一些,个人感觉能稳定地把剧本写下去比不安定要好。

还有一个问题就是他写的剧本,对于恋爱感情从“相识”到“相恋”这种变化的发展,偶尔刻画的不是很好,也许有的作品确实是因为篇幅的限制才导致如此,个人感觉只能说也算是他的一个小弱势。

比如游戏IxSHETell,里面角色可能第一眼人设感觉不错,但是存在着一个很大的问题,角色女主们总体都非常白给,共通线里面好感度都就满了,有些让玩家感受不到感情的发展。

而本作同样存在着类似的问题(当然不是每条线都这样),或许是因为篇幅原因,要做八条线的内容不得不删减一些内容。比如妹线当中妹妹喜欢上哥哥的过程基本上是一笔带过,个人感觉那也是应该要重点刻画的情节。

想比和本作性质非常类似的どっちのiが好きですか?也是限的篇幅里面写进去八条线,但是比起本作有些地方刻画的还是更到位的,至少不会给人一种感情发展稀里糊涂的感觉。

最后一个可能让人有些不适应的就是,本作的共通线部分相当的短。

hook多数作品都能与之形成对比,举个例子比如放学后灰姑娘,共通部分时长长,并且已经在里面塞了不少糖

而本作前面只有三天的时间让你决定要选择的女主路线,而且点进去的具体事件也并不是很有意思或者说很甜,游戏的具体内容全部集中在个人线当中。当然这个问题对我而言并不是扣分项,毕竟只要你个线写的好都没有问题。

写了这么多就是想说桜城なお跟hook系那些老一辈剧本比,还不是那么成熟,而且有些事情确实也让人绷不住

但是他也已经写出了自己的特点,而且从这作里面看出来他的写法也稳健了很多,对hook和对玩家都是好事。希望hook能继续做大做好吧,尽快填补早濑和次ノ花的空缺。

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